Les différents genres de
Jeux réseaux (3/5)
Les "doomlikes" : |
C'est le genre LE PLUS répandu sur le marché des jeux réseaux sur PC (ceux qui n'ont jamais entendu parler de ce type de jeux n'ont sûrement jamais vu un ordinateur de leur vie…). On peut considérer qu'ils ont tous comme ancêtre commun DOOM (d'où le nom de la famille), bien qu'ils n'aient d'ailleurs plus grand chose à voir avec cette antiquité si ce n'est le principe (qui n'a pas beaucoup évolué lui par contre). En effet, il s'agit toujours d'une vue en 3D subjective et on dispose toujours d'un petit arsenal d'armes, originales et variées, pour mitrailler, déchiqueter, exploser, rapetisser, écraser, geler, cramer, électrifier, transformer…, etc. ses différents adversaires représentés eux aussi par un personnage en 3D, le tout en évoluant dans un vaste level truffé de passages secrets, de munitions et des armes précitées évidemment. Depuis les premiers titres, les améliorations ont été surtout graphiques, notamment au niveau des moteurs 3D employés. On est passé en 2,3 ans d'une fausse 3D, avec des Hits comme
Duke Nukem 3D de 3Drealms, longtemps utilisée (Blood, Shadow Warrior,…), à une modélisation des personnages et des lieux tout en 3D avec comme principaux représentants les immanquables QUAKE et le nouveau QUAKE II (mais aussi Hexen 2 d' Id Software également et Jedi Knight de Lucasart). Outre leur aspect défouloire, ces jeux ont l'avantage certain de ne pas exiger une trop longue prise en main et les parties y sont relativement courtes (contrairement au wargames). De plus, ce sont le plus souvent les seuls à pouvoir accepter un grand nombre de joueurs sans que l'on se sente trop vite trop à l'étroit dans les niveaux… (jusqu'à 16 sur QUAKE et HEXEN 2, et cela va augmenter je pense dans les mois à venir…)
Quake II
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Jedi Knight
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Shadow Warrior
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Quake
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Duke Nukem 3D
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